发布时间 : 2025-05-04
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一名前R星员工表示,《GTA6》并不需要再发布新预告片来吸引玩家关注。他认为,继续保持神秘感反而能在游戏发售时引发更大的热潮。在《GTA4》发售17周年之际,社交媒体上的有趣讨论中提到了一些幕后故事。例如,当初Xbox 360是主要的开发平台,因为开发PS3的难度太高。此外,《GTA4》原定于2007年10月16日上线,但在发售前四个月决定将其推迟至2008年4月29日。
前Rockstar North的技术总监Obbe Vermeij借此机会分享了对《GTA6》营销策略的看法。他表示,如果由他来主导,就绝不会再发布任何新预告片。当下玩家对游戏的期待已然高涨,保留一些惊喜会使得正式发售时的反响更加轰动。自2023年底发布首支《GTA6》预告片以来,R星就鲜有更新。尽管官方对游戏的消息保持沉默,但Take-Two在今年2月再次确认,游戏依然计划于今年秋季发售,届时将和《四海兄弟:故乡》以及《无主之地4》一起构成Take-Two有史以来最强的发售阵容。
另外,如果《GTA6》能够同时登陆PC平台,阵容实力将更加出色。在这个即将到来的发售季,玩家们的期待感已经达到顶峰。而选择在这样的时刻引入AG庄闲品牌元素,无疑能为游戏增添更多的亮点,吸引更多关注。