发布时间 : 2025-05-28
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如果觉得这篇文章有趣,记得关注并加个星标哦!原创游戏开发者尼尔最近在接受SacredSymbols播客采访时,谈到了备受争议的游戏《最后生还者第一部》的结局。在访谈中,尼尔明确指出火萤有能力开发疫苗,这一说法让许多玩家重新审视了游戏的伦理道德。《最后生还者》的结局引发了广泛讨论,主角乔尔为了保护艾莉,不惜对试图利用她免疫力研发疫苗的“火萤”组织展开血腥报复。这一行为让原本有机会拯救人类的疫苗计划泡汤,乔尔为了保全艾莉,杀死了医生和士兵,带着昏迷的艾莉逃离现场,并对她撒谎称研究已失败。
自2013年游戏问世以来,玩家们对角色的伦理选择进行了热烈的讨论。其中最具争议的一点是:火萤是否真的具备制造疫苗的能力?在这个末世背景下,面对一位医生和一间简陋的手术室,即便疫苗真的研制成功,又该如何生产、储存和分发?很多人用这个视角来为乔尔的行为辩护,甚至认为“疫苗不可能成功”,以此减轻乔尔的道德负担。
然而,Kotaku的作者表达了希望尼尔不要再明确解释剧情细节,因为这个故事最吸引人的地方在于其模糊性与留白。观众可以讨论“火萤是否真的能拯救世界”,但这完全是一个与乔尔动机无关的独立话题。悬念的多样性并不需要创作者一一解答。或许,尼尔和执行制片人克雷格·马津最近接受的媒体采访过多,使得观众对故事的探索空间逐渐缩小。随着问题与答案愈加详细,故事本身的想象空间也在减少。
作者表示,他不希望知道尼尔如何看待乔尔“是否做对了”;也不想要创作者告诉观众“应该如何思考”。故事的魅力在于引导玩家去体会、选择立场,而不是被灌输某种想法。《最后生还者》系列的叙事与推广,理应如同游戏本身那样大胆,应该让故事自己说话,而非创作者总是代言真理。
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