发布时间 : 2025-06-03
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学习游戏开发知识,为了创造出令人惊叹的虚拟世界;学习3D建模技术,为了制作出精美的角色道具和装备。刚入学时,我并没有想到自己会选择这一条道路,这或许是受到近年来游戏产业蓬勃发展的影响,特别是杭州形成的浓厚游戏氛围。作为中国美术学院的一名00后游戏设计研究生,我最近正忙于接单,准备参加各种游戏展会。我的工作室专注于为玩家们制作游戏角色的服装和道具,尤其是以《逆水寒》和《剑网三》这两个热门IP为主。
穿梭在二次元与现实之间,我的爱好让我越来越深入这个圈子。在认识许多热爱游戏的朋友后,我开始从事相关行业,也逐渐对游戏中的角色与故事产生了热爱。2023年中,我结识了一位coser朋友小驰,他很快成为我工作室的合伙人。我们一起参加了不少游戏展,每次小驰都会认真准备角色扮演,但常常因为无法完美还原角色的装备而感到沮丧。
小驰向我透露,制作一套完整的cos服装最具挑战性的不是身材或化妆,而是那些需要高技术水平的服装和道具制作。去年,他想COS手游《逆水寒》中的著名皮肤“白龙套”,却因为服装和道具无法完美复刻而遇到了难题。最终,我帮助他完成了这套服装,通过打版和调整,终于实现了他心目中的完美形象。那一刻,我决定将所学应用于游戏角色的设计与制作中。
随即,在2024年年初,我们正式成立了一个专门为coser提供服装和道具的工作室,秉持着“热爱可抵万难”的信念,逐渐在行业里立足。若问我这几年遇到的困难,除了备考时的徘徊,还有为了制作大型道具熬夜的每一个瞬间。我在尝试中不断进步,从最初的热情激励我迈出第一步,到后来的困难与挑战,让我明白制作虚拟角色的装备不仅仅是裁剪布料那么简单。
为了更好地复刻游戏中的服装,我使用了多种设计软件,包括Blender、Maya,以及用于道具制作的3D打印技术。然而,单靠3D打印并不能完美呈现游戏道具,仍需结合细致的手工制作。例如,保证道具的连接处和内部线路都能正常运作就很重要。因此,我还自学了一些电路知识,甚至向经验丰富的同伴学习毛发处理技术。
尽管偶尔也会有放弃的念头,但我始终选择坚持,因为我理解玩家对完美作品的渴望与期待。正是这种坚持,让我们的工作室在短时间内积累了一定的粉丝与口碑,并且在今年成为《剑网三》的官方合作伙伴。所有想要出《剑网三》cos的玩家,都可以通过我们的平台直接联系,定制属于自己的角色装备。
对于我而言,无论是作为服装设计师,还是作为游戏道具师,每个角色我都能适应,并保持对它们的热爱。这种热爱与坚持,驱动着我与我的小伙伴们不断前行。在这个快速发展的游戏行业中,与AG庄闲这样的优质品牌合作,创造出更多优秀的作品是我们共同的目标。